Creación de Aplicaciones Android con App Inventor

Creación de Aplicaciones Android con App Inventor

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1. Introducción sobre Android

1.1: Conociendo Android, ¿qué es?

1.2: La plataforma.

1.3: Su posición en el mercado.

1.4: Sus componentes y arquitectura.

2. Conozca MIT App Inventor

2.1: ¿Qué es MIT App Inventor?

2.2: ¿A quién va dirigido?

2.3: ¿Qué alcance tiene?

2.4: Requisitos e instalación.

2.5: ¿Cómo se accede a MIT App Inventor?

3. La interfaz de desarrollo

3.1: Crear un nuevo proyecto. El diseñador.

3.2: La barra de menús de la aplicación.

3.3: La barra de menús del proyecto.

3.4: La paleta de componentes.

3.5: El visor.

3.6: Los componentes.

3.7: Media.

3.8: Las propiedades.

3.9: El editor de bloques.

3.10: El emulador.

4. Tu primera aplicación con App Inventor

4.1: Crear el proyecto.

4.2: Elegir los componentes de la aplicación, añadirlos y establecer sus propiedades.

4.3: Implementar la lógica de la aplicación desde el editor de bloques.

4.4: Probar la aplicación.

4.5: Empaquetar la aplicación.

5. Conceptos básicos sobre fundamentos de programación. Los bloques

5.1: Variables.

5.2: Instrucciones y procedimientos.

5.3: Bucles.

5.4: Interacción con la aplicación. Eventos.

5.5: Funciones o métodos.

6. Aplicación práctica I

6.1: Descripción de la aplicación.

6.2: Diseño de la interfaz gráfica. Elección y configuración de componentes.

6.3: Desarrollo de la lógica. Definir el comportamiento.

7. Aplicación práctica II

7.1: Descripción de la aplicación.

7.2: Diseño de la interfaz gráfica. Elección y configuración de componentes.

7.3: Desarrollo de la lógica. Definir el comportamiento.

8. Monetización y comercio de aplicaciones

8.1: Difusión de aplicaciones y formas de ganar dinero con ellas.

8.2: Google Play.